
Si hay un periférico estrambótico para una videoconsola – aparte de los bongos del Donkey Konga -, son las maracas de Dreamcast.
El controlador con forma de maracas estaba pensado para utilizarse con el juego Samba de Amigo, e incluÃa un par de maracas, barra sensora y una alfombra. La barra sensora servÃa para determinar la altura a la que se encontraba el par de maracas. Previamente, el jugador habÃa indicado al juego su altura para realizar el cálculo correctamente. Cada una de las maracas tenÃa un sensor de movimiento que determinaba cuándo se agitaban, y adicionalmente; éstas servÃan como maracas normales, ya que hacÃan ruido al agitarlas. También tenÃan un botón que servÃa para aceptar opciones en los menús. La alfombra se colocaba en el suelo junto al sensor, y te permitÃa saber en qué posición tenÃas que colocarte para que la detección fuese óptima.
Desgraciadamente, cuando llegó el juego a Europa (allá por diciembre del 2000), se vendÃa por separado al precio de 15000 pesetas, por lo que se convirtió en un artÃculo de lujo para los poseedores de una Dreamcast.
El juego Samba de Amigo, provenÃa de una máquina recreativa muy popular en japón, al estilo de las de Taiko Drum Master o el mencionado Donkey Konga para GameCube. Creado por Yuji Naka y su Sonic Team, se trataba de un juego en el que habÃa que seguir el ritmo de la música acompañándolo con los movimientos oportunos de las maracas – aunque se podÃa jugar sin éstas, ya que se vendÃan por separado; pero no era tan divertido -. Unos escenarios repletos de gráficos coloristas cerraban el marco de fondo para la animada música, y si lo hacÃamos demasiado mal; se volvÃan tristes y grises.
Como es de esperar en un juego con ese tÃtulo y estilo, lo más destacado era su repertorio de canciones de samba, salsa, merengue… adecuadas para tocar con las maracas.
Para ver unos cuantos vÃdeos, y alguna que otra sorpresilla; sigue leyendo
He encontrado unos cuantos vÃdeos del juego y las maracas. El primero, el anuncio televisivo del Samba de Amigo y las maracas. Ojo a cómo venden sus juegos los japoneses… ¡menuda fiesta se monta en la habitación en un santiamén!
El segundo, una demostración de un par de chicos jugando en su casa. Mierda… parece divertido. ¿DeberÃa hacerme con una Dreamcast? :p
Y el tercero, unas cuantas imágenes del juego. Me encanta el mono que baila al son de las maracas.
Y por último, si has seguido leyendo hasta aquÃ, ¡te mereces un premio! ¡Un estupendo fondo de pantalla de Samba de Amigo! Pulsa en la imagen para verlo a tamaño completo. De nada
Portada










Los Samba de Amigo son sencillamente geniales, aunque el feeling se perdió un poco en la miniconversión que hicieron para PS2 con el Eye Toy. Creo que en la Wii serÃa la caña
Hombre, manu… ¿Has vuelto?
Los samba de amigo, taiko drum master, donkey conga, guitar hero… o cualquier otro juego de este estilo son la caña, con el aliciente de que en Wii no harÃan falta periféricos extra para jugarlos con credibilidad
El Samba de Amigo con las maracas tiene que ser una pasada ya que es divertido jugando con el pad, pero con las maracas ya es para grabarte en video y reirte un rato, sobre todo cuando el juego te pide una postura con las maracas, tu ahà haciendo la posturita. X-D
Y lo que dice Manu, el que sacaron para el EyeToy es más sosete, en ese recopilatorio de juegos estaba mejor el de Space Channel 5 o el Puyo Puyo.
Yo tengo las maracas y os puedo asegurar que son lo mejor para echarse unas risas con los colegas y/o la familia.
PD.: nuevo diseño, Daniel… no me habia pasado por aqui desde hace dÃas. Veo que también te gusta el Unsleepable, como a mi.
Saludetes y enhorabuena por el nuevo dandel.net. ¡¡ Qué dure mucho !!
Me encanta el unsleepable, sÃ… creo que es un theme sencillo, limpio y polivalente. Gracias por los elogios
Por cierto, otro que me habÃa dejado en el blogroll :$
Tuve el juejo y es genial… lamentablemente no pude divertirme jugando con las maracas
pero ahora tego el Donkey Kong JungleBeat y es muy divertido hecharse unas risas con los amigos y la
familia XD