
En un evento independiente de la Games Developers Conference, Sony por fin ha presentado su nuevo y esperado sistema de control por movimiento. No más dudas a la hora de buscar la manera de mencionar al dispositivo: no más Sony Motion Controller, Wand o Arc. El aparatejo en cuestión tiene por nombre oficial Playstation Move, aunque no sea un alarde de originalidad me parece simple y directo. El evento no decepciona ya que la información desvelada ha sido suficientemente amplia como para saciar a los curiosos, tenemos imágenes definitivas del mando, precio aproximado y varias capturas de futuros títulos.
Características técnicas
Como se puede apreciar en la imagen de cabecera del artículo el sistema se compone de dos mandos en un claro reflejo del Wiimote y su nunchuck. Existen algunas diferencias como la inclusión de más botones en Move, la colorida esfera y que no están unidos por ningún tipo de cables (la trasmisión de datos es vía Bluetooth). El hecho de que Move cuente con prácticamente la totalidad de controles de un Dualshock 3 es claro indicativo de la intención de desarrollar títulos cuyo manejo no se vea limitado a zarandear el mando. La conjunción de los acelerómetros y giroscopios de los mandos junto con la imagen captada por Playstation Eye es lo que determina con exactitud la posición e inclinación en tres dimensiones. Según asegura Sony, Move nos permite realizar movimientos bruscos o altamente precisos, dependiendo de los requisitos de la la situación.
Siempre coloco este tipo de palabras en boca de la compañía porque no hemos tenido el placer de probarlo con nuestras propias manos. No obstante, algún que otro medio especializado ya lo ha hecho y la opinión general coincide en que es más preciso que Wii Motion Plus.
¿Cuánto me costará la gracia?
Bueno, muchos ya estaréis pensando: “¿Cuánto me costará la gracia?” El precio no está completamente confirmado pero Move se distribuirá en un pack que incluirá: los dos mandos, el Playstation Eye y un juego por menos de 100 dólares. Está por ver qué tipo de conversión hacen para llevarlo a otras regiones, esperemos que Europa no reciba un dispositivo con el precio ridículamente inflado. Apostaría que el título que acompaña al mando no será más que un Wii Sports adaptado, una simple demo técnica, no obstante la suma no me parece excesiva. Muchos dirán que Patcher aseguraba que Project Natal costaría 50 dólares pero teniendo en cuenta que se retractó al día siguiente no me apresuraría a hacer comparaciones.

Lo importante son los juegos
Si Move quiere convertirse en un dispositivo de referencia debe contar con un numerosas compañías que lo apoyen y un catálogo amplio y de calidad. Entre las 36 compañías que han mostrado apoyo al controlador se encuentran algunas de la talla de Electronic Arts, Ubisoft, Square-Enix, Konami o Capcom entre otras. Por suerte se han mostrado cierta cantidad de títulos que harán uso exhaustivo de Move, podéis echarle un vistazo al material publicado en la galería de imágenes siguiente. Un pequeño aviso: los títulos de la mayoría de juegos son provisionales.
Sony dejó claro que habría productos para todos, tanto para el jugador más ocasional como para los más gamers. Si nos dejamos llevar por lo mostrado hasta el momento ganan los primeros por mayoría absoluta. Sony se ha dado cuenta que en el público masivo está el dinero y pretende llevar a cabo un acercamiento similar al de Nintendo. Como podéis ver tendremos lo usual: bolos, deportes, minijuegos etc. Tampoco hay que tomar una actitud catastrofista, hay noticias de que SOCOM 4 podrá ser controlado al completo con Move y entre las imágenes hay un beat’em up con buena pinta.
El mayor problema que puede tener Sony con su nuevo dispositivo bajo mi punto de vista es conseguir que las compañías se arriesguen. Es cierto que hay bastantes Playstation 3 en el mercado pero, ¿qué porcentaje de jugadores tendrá, además, Move? Será complicado que las compañías inviertan grandes sumas en productos que sólo funcionen con el control de movimiento. Por otro lado, es mucho menos peligroso económicamente lanzar juegos compatibles con la tecnología pero que no la requieran obligatoriamente. De hecho, títulos existentes lanzarán parches para hacerse compatibles con Move, como es el caso de Little Big Planet. En este aspecto Wii ha sido distinta, las posibilidades han estado ahí desde el comienzo, crear una buena base varios años después del lanzamiento de la consola es una meta casi imposible. Una utopía dirán algunos.
¿Será un Wiimote 2?
Desde que las primeras imágenes conceptuales del Sony Motion Controller vieron la luz los usuarios criticaron su extremo parecido con Wii. No veo nada de malo en imitar una fórmula de éxito siempre que se aporte una calidad decente. De todos modos el planteamiento que Sony le está queriendo dar a Move es bastante distinto que su análogo Wiimote. No hay más que ver el vídeo publicitario, hay gente de todas las edades jugando pero la estética es un poco más adulta y, aunque se potencia la experiencia colaborativa y multijugador, todo parece tener un aspecto menos jovial que Wii. Quien sabe, quizás no logren encontrar el equilibrio entre lo casual y lo hardcore acabando en un estrepitoso fracaso.
Como mencioné anteriormente, me es difícil asegurar que sea mejor, peor o simplemente diferente al Wiimote tradicional, no lo he probado. El tiempo nos dirá la precisión que podrá alcanzar el dispositivo aunque, repito, lo importante es que cuente con un catálogo importante, nada de burdos recopilatorios de minijuegos.
Conclusiones
Sony debe hacerlo muy bien los próximos meses, de ellos dependerá el éxito de su apuesta. Deben conseguir exclusividades, títulos serios, profundos, que tengan un guión adulto y aprovechen las capacidades del mando. Quizás así consigan una experiencia única y, junto con un precio asequible para el pack, una buena base de usuarios.
¡Esperamos más noticias!

