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SEGA Presenta sus novedades en Barcelona

sega barcelona SEGA Presenta sus novedades en Barcelona

El Lunes pasado SEGA España tuvo el detalle de invitar a varios medios de Barcelona a una presentación en el Hotel Arts, para mostrarnos sus novedades más importantes: Bayonetta, SEGA All Stars RAcing y Alien vs. Predator. Servidor nunca había pisado el Hotel Arts, tan solo sus alrededores, llenos de antros de lujuria y perdición. Así que tras dar un par de vueltas a la manzana, di con la entrada y pregunté:

DAN·E: ¿Dónde es la presentación de SEGA?

Recepcionista simpática: ¿SEGA…? (poniendo cara de oler a mierda mientras me pegaba un buen repaso)

DAN·E: Sí, han venido a presentar un videojuego… seguro que han estado toda la mañana entrando televisores y consolas.

R.S. ¡Aaaaah! Están en la habitación 2007.

DAN·E: ¿En una habitación? ¿Pero qué co…?

R.S. Mire, vaya al fondo de ese pasillo y a la izquierda verá seis ascensores. Cualquiera de ellos le llevará a la planta veinte.

DAN·E: ¿¿S-seis ascensores?? Un momento… ¿cuántas plantas tiene esto?

R.S. Cuarenta

Eso es vacilar y lo demás son tonterías. Una vez llegué a la habitación, me encontré con el resto de compañeros mientras probaban el maravilloso Bayonetta. La verdad es que no sé qué más decir de este prometedor juegazo que no hayamos dicho ya… pero lo intentaré.

Bayonetta, el juego que cosecha notas perfettas

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Y no es para menos. A estas alturas, seguro que ya estaréis disfrutando de la demo que se acaba de publicar en XBOX LIVE y PlayStation Network. A pesar de que Devil May Cry 4 acabó siendo un juego muy competente (mejorable, pero divertido al fin y al cabo), decepcionó a los seguidores de la saga por no saber estar a la altura de las exigencias de la nueva generación. Por aquel entonces, Hideki Kamiya, padre de los dos primeros capítulos de la saga, se encontraba dirigiendo maravillas como Okami o Viewtiful Joe. Palabras mayores. Quién nos iba a decir a los amantes del beat’m up que lo mejor de Kamiya y de DMC volverían a juntarse en Platinum Games para “parir” a la maravillosa Bayonetta.

Cada vez que pruebo o veo algo de este juego me convence de que las críticas tan positivas que está cosechando entre la prensa internacional son justificadas. Me cuesta encontrar algo que no esté jodidamente bien pensado y estudiado. Variedad de combos para aburrir, un motor gráfico deslumbrante, derroche de carisma en el diseño y una banda sonora trepidante. La versión de “Fly me to the moon” estilo “acid lounge” es impagable.

Los más observadores detectarán la clara inspiración del diseño de los escenarios en la obra de Antonio Gaudí. Las constantes insinuaciones de la protagonista, que lleva gafas de secretaria picarona y camina como una modelo de pasarela mientras despacha a sus enemigos de forma implacable. Si tuviera que achacarle un defecto, sugeriría el del elevado tiempo de carga. Aunque se te hace un poco más corto gracias a que podemos practicar combos mientras esperamos.

Todo apunta a que Bayonetta va a seguir llevándose aplausos por donde pase. El haber seducido a Famitsu tiene relativamente poco mérito, pues el juego está totalmente orientado para gustar al público japonés. Pero el 10 que le puso la EDGE sí que me hace albergar esperanzas.

Sonic & SEGA All Stars Racing

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Me sorprende que SEGA haya tardado tanto en sacar un clon de Super Mario Kart. La jugabilidad del de Nintendo 64 es tan perfecta que ni siquiera la propia Nintendo ha conseguido superarla, así que les deseo suerte en el intento. De momento y viendo lo que nos enseñaron, no tiene tan mala pinta como los infames Sonic R o Sonic Racing. Incluso el modo de karts que desbloqueabas en Sonic Adventure 2 era más divertido.

La versión que probamos era algo prematura, ya que seguía siendo la que se mostró en la Gamescom en Agosto. Nos comentaron que el lanzamiento sería en primavera y multiplataforma, aunque deduzco que la apuesta más ineresante será la de Xbox 360 y PlayStation 3. Dos plataformas donde apenas tendrá competencia y en las que no tendrá que competir con fontaneros lanzando caparazones azules.

Me llama la atención sólo por el hecho de llevar a algunos de los míticos personajes de SEGA como Alex Kidd (con su moto y su helicóptero), Ryo Hazuki o Jet. Tanto la banda sonora como los diseños de los circuitos son fieles al estilo que ha caracterizado a la marca, así que es de esperar que los nostálgicos quedemos satisfechos. Si ofrecen un buen equilibrio entre velocidad y jugabilidad, pueden acabar proponiendo un título de lo más entretenido.

Alien vs. Predator

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Ya os adelanté la buena pinta que tiene este juego en mis primeras impresiones tras la Gamescom, aunque en aquel momento me quedé con ganas de ver cómo se jugaba con el Depredador. En resumen, se trata de un FPS que gráficamente está a la altura de lo que se espera de la nueva generación y cuyo principal atractivo está en llevar a los dos especies alienígenas más letales del universo.

También contará con modo online y cooperativo para cuatro jugadores, dos opciones que siempre agradecen los usuarios y que contribuyen a alargar la vida útil del juego. Para los baneados que no tengan online, podrán disfrutar de un juego en primera persona en el que la tensión será constante, recuperando los valores de una saga que había perdido un poco el rumbo en sus últimas entregas.

En resumen…

Agradecemos muchísimo a SEGA el esfuerzo de desplazarse a Barcelona a mostrarnos sus próximos lanzamientos. Sobre todo, gracias a Platinum Games están recuperando poco a poco el nivel que los llevó a alcanzar la gloria hace más de una década. Esperaremos pacientemente a que quieran traernos algún Yakuza y mientras tanto, animamos a otras compañías a que sigan el ejemplo de SEGA, Microsoft, Electronic Arts o Ubisoft. Que Barcelona también existe :)

  1. Diciembre 4th, 2009 a las 00:02 | #1

    Ey, Dani… allí estuvo también “mi corresponsal” en Barcelona, Miqi. Espero que SEGA se anime a volver por Barcelona… sería una buenísima noticia. Eso si, el Arts de pena. :(

  2. Diciembre 4th, 2009 a las 00:24 | #2

    Bueno, de Bayonetta lo mismo que he dicho en el twitter de Dandel, tras probar la demo me parece un juego que apunta maneras, muy entretenido y currado pero también me deja la sensación de que no se han roto mucho la cabeza y han sacado un Devil May Cry con tetas. Pinta bien pero no creo que sea de 10.

    Del de carreras de Sonic, la verdad es que me da bastante pena. Y no, no es por explotar a la mascota de SEGA sino que si hay un personaje que no tiene lógica que vaya en coche ese es sin duda Sonic.

    Y del Alien vs. Predator, estos juegos hasta que no los tienes entre manos no puedes saber que sensaciones te van a dejar (al igual que el original hay gente que le encantó y gente que no lo podía ver).

  3. Vault-Tec CEO
    Diciembre 4th, 2009 a las 00:57 | #3

    Ni mencionaron siquiera ese nuevo Sonic? Es que como dijeron que vuelve a las 2D, pues la verdad albergo alguna esperanza de que sea un buen juego por lo menos, y tengo curiosidad. Cuando vi ese trailer (si se le puede llamar trailer a eso) se me pusieron los pelos de punta: anuncian un Sonic nuevo en 2D y se ven efectos HDchachiguais con sonidos de los Sonic clasicos. Que ganas de jugarlo… Pero bueno mejor que no empiecen con el hype que luego la decepcion seria letal para muchos.

  4. Diciembre 4th, 2009 a las 07:21 | #4

    @Vault-Tec CEO Pues es una lástima pero no mencionaron el nuevo Sonic, no… Tampoco me acordé ni se me ocurrió preguntarles, ya me vale. A ver si me acuerdo y averiguo algo ;-)

    @irisar Hombre, irisar… si hay un personaje que no tiene lógica que vaya en coche es el s*bn*rm*l de Donkey Kong y míralo… ¡Es un mono!

    @Tatoon Pues qué lástima, porque no tuve el gusto de conocerlo… ¿Vino a la cena?

  5. Diciembre 4th, 2009 a las 08:27 | #5

    La verdad es que Bayonetta tiene buena pinta aunque dudo que sea tan bueno como lo pintan, el 40/40 de Famitsu ni de coña eh. Seguramente sea un juegazo pero no sé si obra maestra y en cuanto al resto: “por favor, no más Sonic malos”.

  6. Diciembre 4th, 2009 a las 09:10 | #6

    @irisar Hombre, irisar… si hay un personaje que no tiene lógica que vaya en coche es el s*bn*rm*l de Donkey Kong y míralo… ¡Es un mono!

    El problema no es que sea un mono o un perro, el problema es que Sonic ya corre el solito, sin necesidad de coches ni historias de esas.

  7. Diciembre 4th, 2009 a las 15:32 | #7

    Me alegro mucho de la línea de juegos que ha elegido SEGA, no para de traer cosas buenas para todas las plataformas pero… ¿qué pasa con Sonic? Lo de esta mascota no tiene parangón, ya da hasta penita

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