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[Ubisoft Hard Days] Far Cry 2

ubi hardays fc2 [Ubisoft Hard Days] Far Cry 2

Otro de los juegos más interesantes que está preparando la compañía es Far Cry 2. Se está hablando mucho de él, por el impresionante acabado gráfico que estaban mostrando sus últimos vídeos; y por fin nos dejaron jugarlo.

Tras la marcha de Crytek del proyecto, se ha querido dar un soplo de aire fresco al género de los shooters en primera persona, que tan saturado está en la generación actual de consolas. ¡Todo el mundo quiere hacer FPS! ¿Hay tanta demanda para recibirlos a todos con los brazos abiertos? Por supuesto que no. Así que Clint Hocking, a cargo de Ubisoft Montreal; decidió crear un título con un entorno totalmente abierto y libre. No sólo para diferenciarlo de los demás, sino para eliminar la frustración que supone querer entrar en un edificio y no poder porque es un decorado, y perder esa sensación de realismo que intenta transmitir el motor gráfico pero que se esfuma en cuanto quieres interactividad y persistencia.

Así que Far Cry 2 nos pondrá en la piel de un mercenario que es enviado a África para eliminar a un contrabandista de armas llamado “El Chacal”. Caeremos en un terreno de nada menos que cincuenta kilómetros cuadrados de mapeado (GTA San Andreas tenía unos 30) con localizaciones típicas de África: sabana, desierto, pequeñas ciudades y poblaciones… etcétera.

Todo este mundo estará abierto, y podremos explorarlo a nuestro antojo. El objetivo será movernos entre las dos facciones de una guerrilla local para intentar llegar a “El Chacal”, y tendremos total libertad para escoger a quién ayudar en cada misión, cambiando el argumento en función de nuestras decisiones.

La versión que probamos estaba aún un poco verde, aunque apuntaba buenas maneras. Obviando algunos defectos de cargas y de inteligencia de los enemigos, se nos promete que en la versión final todas las transiciones serán fluidas, y los enemigos reaccionarán en función de sus emociones, no sólo con el único objetivo de matar y cubrirse. Sentirán miedo, echarán a correr, se esconderán, o vendrán hacia nosotros enfurecidos… y echando espuma por la boca XD. Vale, esto último es de cosecha propia, pero ¿os imagináis la polémica que causaría en medios conservadores y criticones de los videojuegos? Ya veo los titulares: “Sacan un juego de matar negros rabiosos”. No sería la primera vez… que se lo digan a Resident Evil 5. Afortunadamente no tendrán problemas con códigos PEGI. No hay desmembramientos ni torturas, ni nada parecido, así que seguramente pasará desapercibido a esta panda de casposos.

Personalmente, me ha gustado el concepto de FPS con mundo abierto, aunque me temo dos cosas: la primera, que el online no esté a la altura. Esto únicamente lo digo porque no sé nada de este modo de juego, no lo he probado y porque generalmente es más fácil cagarla que conseguir joyas como Call of Duty 4. Y todos sabemos que todo buen FPS debe gran parte de su éxito al juego online. Y la segunda cosa que me temo, es el “efecto Wind Waker”. También conocido como “ya estuve doce horas navegando en el puto barco y no quiero ver ni un juego más en el que tarde quince minutos en llegar a mi próxima misión”. En Far Cry 2 habrá coches y autobuses que nos permitirán llegar antes al sitio en cuestión, pero… ¿50Km cuadrados de mapeado? Suena a muchísimo, ¿verdad?

En este último punto, nos comentaron que teníamos que cambiar el chip, y pensar que cada misión tendrá como mapa toda la región. Es decir, que si tenemos que ir a un pueblo de las afueras a eliminar al Mr. Eko de turno, la misión comienza desde donde estemos. En los cruces de caminos habrá controles, podemos encontrarnos en mitad de una reyerta, o acabar rodeados por la facción enemiga, que estaba haciendo prácticas de tiro en medio de la jungla. Es una zona de guerra, y se ha recreado como tal.

Así que concluyendo, si todos los “peros” que se nos puedan ocurrir se han sabido solucionar tal y como nos prometieron, puede ser un juego grandísimo. Sale a la venta en otoño, para PS3, Xbox 360 y PC el 24 de Octubre, así que ya queda menos para comprobarlo.

Página oficial | Far Cry 2

  1. Octubre 16th, 2008 a las 11:46 | #1

    Yo juge al 1 y casi q se me petaba todo el rato xDD k kaos jaja
    sabes si seguira la misma metodologia de juego ¿?

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