inFamous y Prototype son dos juegos destinados a enfrentarse. Sus similitudes son tantas que acabarÃamos antes citando aquello que los diferencia. Dos juegos tipo sandbox, lo cual quiere decir que se puede jugar de una forma no lineal y nos dan libertad para movernos por el escenario, utilizar el entorno y tomar decisiones sobre la mejor forma de cumplir los objetivos que nos marca el juego. En ambos juegos nos pondremos en la piel de un protagonista con super poderes, podremos lanzar coches por los aires y provocar el caos en la ciudad… aunque a partir de aquà comienzan las diferencias.
inFamous es una nueva apuesta de Sony, confiando en el estudio de desarrollo de Sucker Punch para llevar el juego de forma exclusiva a PlayStation 3. El personaje principal será un mensajero que adquiere super poderes y que a lo largo de la historia irá ganando puntos de karma que le harán volverse “bueno” o “malvado” dependiendo de las decisiones que vaya tomando.
En cambio, el planteamiento de Prototype me parece más interesante. Desarrollado por Radical Entertainment y llevado por Activision a X360, PS3 y PC; también nos situará en una ciudad y nos dará super poderes. Pero en este juego, el protagonista tendrá una habilidad más interesante, que me recuerda a lo que se podÃa hacer en juegos como Messiah o Geist: podremos consumir los cuerpos de nuestros enemigos derrotados para adquirir sus poderes, sus recuerdos, y poder cambiar nuestro cuerpo para parecernos a ellos. Esto hará posibles más de 750 combinaciones únicas, por lo que cada partida será diferente. Con todo lo que ello implica para el argumento y la jugabilidad, de momento me llama más la atención.
Tenéis más tráilers inGame de inFamous (aquÃ) y de Prototype (aquÃ).
Via | Wildgames
Portada









he jugado a los dos juegos y e de decir k el prtotype me a gustado mas ya k la capacidad destructiva de prototype es mucho mayor k la de infamous y k tiene mas poderes mercer k cole por lo k puedes ir probando combinaciones de atakes con los cazadores